reapers blog

WebOS ein weiteres Opfer der Monokultur
geschrieben von: reaper, 20.08.2011

Kauft man heute ein Handy, speziell ein Smartphone, so ist die Auswahl des Systems doch eher homogen. Ist es kein iPhone von Apple so ist es vermutlich ein Androide, Symbian, Blackberry, Windows oder Bada Phone, das war es dann aber auch schon fast. Betrachtet man aktuelle Marktzahlen dann wird schnell klar in Europa besteht die Welt aus Äpfeln und Androiden.

Und das macht offensichtlich den Markt kaputt. Gute Konzepte, Systeme und Strategien haben hier nichts zu suchen. Es zählen allein Verkaufszahlen und nicht die Philosophie. War eben noch Nokia der große Buh-Mann der erst Symbian die Giftspritze setzte und Meego ins Klo spülte so hat jetzt HP den Hoffnungsträger aller die ein bisschen anders sein wollten. WebOS, den Todesstoß versetzt.

Hätte Palm vor einem Jahr vernünftige Hardware auf den Markt gebracht würde heute kein grüner Androide in meiner Tasche klappern sondern ein WebOS Phone. Gleiches gilt für Maemo respektive Meego oder Openmoko. Wenn ich ein Hardware Gerät für den Alltag brauche, dann will ich mich nich ärgern wenn mein Kollege schon eine App für mein Problem hat, will nicht das mein Handy klappert und ich mir die Finger an den Kanten aufschneide oder das der Akku nicht mal einen Tag Standby durchhält. Und dennoch, oder gerade weils eher an der Hardware hapert, habe ich weiter in diese Richtung geschielt, aber im monokulturellen Wald der Systeme wurde durch HP jetzt weiter aufgeräumt und WebOS zugunsten von mehr homogenität erdolcht.

Was bleibt am Ende noch? Blackberry ist als System komplett geschlossen, Symbian röchelt vor sich hin und stirbt einen langsamen Tod des noch eine Weile supported seins. Meego hat ebenfalls keine Perspektive und Bada, Bada gibt zumindest mir das Gefühl das es technisch einen Schritt hinter der Konkurenz herhinkt und vor allem wie auch WebOS nur von einem Hersteller durch Hardware unterstützt wird.

DSA fürs Handy - DSA Tab
geschrieben von: reaper, 22.03.2011

Eigentlich bin ich ja ein Verfechter des computer-freien Spieltischs und meine DSA-Charaktere generiere ich schon seit längerem wieder von Hand aber die Helden-Software ist dennoch ein ständiger Begleiter. Und sei es nur um One-Shot Charaktäre zu erstellen und mit Ausrüstung zu versehen.

Wirklich super finde ich allerdings die Idee einer Android-App für DSA. Ich hatte schon selbst mal überlegt eine App zu bauen die sich auf das XML Format der Helden-Software stützt. Tja die Jungs von DSA Tab waren da nun aber doch schneller und Zeit hab ich eigentlich eh keine dafür.

Was kann also DSA Tab? Viel konnte ich noch nicht testen aber eigentlich ist alles ganz einfach. Die Helden werden einzeln in ein Verzeichnis auf der SD-Karte des Handys abgelegt und können dann über das Programm angezeigt werden. Proben für Eigenschaften, Talente und Kampf können automatisch gewürfelt werden. Soweit ich es sehe sind keine manuellen Erschwernisse vorgesehen, Behinderung wird aber automatisch mit eingerechnet.

Sehr schick ist auch der Inventareditor, wo man sich frei Inspirationen holen und speichern kann. Über zusätzliche Pakte kann man sich weitere Grafiken wie Inventarbilder und Porträts herunterladen. Karten sind bereits in Planung und warten wohl nur auf ein OK vom Verlag.

Alles in allem eine echt nette Anwendung, schön gestaltet und trotz digitaler Wiedergabe fast schon Stilecht. Ob ichs wirklich benutzen werden weiß ich noch nicht, auf jeden Fall ist es eine Möglichkeit die digital vorhandenen Charaktere immer dabei zu haben.

Derzeit kostet die App noch 1,50€ im Market, wer will kann sie sich natürlich auch selbst kompilieren, der Quellcode ist Opensource und steht unter GPLv3.

tags: oss dsa rpg android
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